1
1
3
1
3
2
1
0
3
2
2
3
0
1
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/28z6y

Последний список результатов для #28z6y

Is
Isabella секунду назад
10'13''
Co
Conference 14 минут назад
16'32''
No
Noah 12 минут назад
12'25''
gu
guest 12 минут назад
10'20''
an
anonymous 37 минут назад
16'14''
mo
motivation час назад
8'22''
Li
Liam час назад
8'6''
ma
makeup 36 минут назад
3'44''
me
medical час назад
5'59''
an
anonymous 2 часов назад
19'39''

Последний список результатов для Зеркало Акари

li
lightroom решено головоломка №#qm9m0e;
15'3''
gu
guest решено головоломка №#826wg2;
4'9''
fa
family решено головоломка №#mnwj6w;
16'53''
Tr
Trading решено головоломка №#826k54;
7'59''
Ol
Olivia решено головоломка №#7p6nk1;
8'35''
in
intergration решено головоломка №#ew8qg;
9'58''
yo
youtube решено головоломка №#g7v8m;
19'59''
an
anonymous решено головоломка №#g7v8m;
19'59''
cr
crackstreams решено головоломка №#k0jd4;
11'48''
se
semrush решено головоломка №#jeweq9;
15'19''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024