1
1
2
4
1
2
3
0
2
3
2
1
2
2
2
1
0
1
0
2
0
0
1
1
1
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2w95y

Последний список результатов для #2w95y

fr
freelance секунду назад
8'28''
Ga
Gas 3 минут назад
4'6''
an
anonymous 22 минут назад
10'44''
Tr
Treatment 23 минут назад
19'21''
Li
Liam час назад
10'49''
Em
Emma час назад
5'54''
an
anonymous час назад
7'12''
ma
make money час назад
3'40''
ma
magento час назад
16'53''
an
anonymous 2 часов назад
19'49''

Последний список результатов для Зеркало Акари

da
damage решено головоломка №#7me84;
16'6''
re
repair решено головоломка №#e2867;
6'11''
me
medical решено головоломка №#m1dpg;
4'59''
st
stock price решено головоломка №#p9ydr;
17'15''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#5dn79;
19'30''
ma
majority решено головоломка №#ewvng;
11'41''
de
degree решено головоломка №#7mqem;
7'44''
We
Weight loss решено головоломка №#j0y8e;
12'17''
sa
sandwich решено головоломка №#qdpwg;
16'30''
El
Elijah решено головоломка №#7mmq4;
18'37''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024