1
1
2
0
0
1
2
1
2
2
3
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/47z88

Последний список результатов для #47z88

ma
magento před sekundou
19'26''
pr
programs 15 minutami před
8'4''
gu
guest 32 minutami před
19'57''
an
anonymous 47 minutami před
8'40''
re
restoration 20 minutami před
13'2''
re
repair před hodinou
18'42''
Cl
Claim před hodinou
16'42''
Lo
Logan před hodinou
7'12''
be
beauty před hodinou
13'6''
Au
Automotive 2 hodinami před
6'58''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ga
6'21''
gu
guest решено головоломка №#yqqwp1;
7'57''
an
anonymous решено головоломка №#xzzm87;
7'32''
Fi
Fitness решено головоломка №#9wwzkk;
18'26''
ma
majority решено головоломка №#reerr4;
8'53''
st
stock price решено головоломка №#jeer79;
12'41''
Pa
Paintless решено головоломка №#211009;
19'8''
In
Investing решено головоломка №#mnnekw;
5'50''
Ja
Jacob решено головоломка №#yqqq16;
11'2''
st
stock price решено головоломка №#v0zx7z;
9'3''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024