1
0
0
3
1
2
1
0
1
1
1
1
2
1
1
2
2
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4xqze

Последний список результатов для #4xqze

an
anonymous a second ago
11'57''
my
myloancare 18 minutes ago
3'27''
Tr
Treatment 11 minutes ago
18'48''
re
restoration 12 minutes ago
16'9''
ou
outsource an hour ago
6'21''
an
anonymous an hour ago
5'32''
ch
chocolate an hour ago
17'41''
an
anonymous 24 minutes ago
14'58''
an
anonymous 40 minutes ago
19'48''
an
anonymous an hour ago
19'12''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Fi
Fitness решено головоломка №#rke54;
16'51''
Re
Recovery решено головоломка №#pkpwv;
7'15''
No
3'38''
gu
guest решено головоломка №#w66nk;
4'10''
gu
guest решено головоломка №#z6ngn;
9'20''
an
anonymous решено головоломка №#rke54;
10'30''
gu
guest решено головоломка №#78p74;
12'13''
an
anonymous решено головоломка №#pkpwv;
18'40''
gu
guest решено головоломка №#pknv0;
11'2''
Ol
Olivia решено головоломка №#jkd94;
15'10''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024