2
1
1
1
2
0
0
1
3
2
0
0
0
0
2
1
1
1
2
1
1
1
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5mp99

Последний список результатов для #5mp99

Lo
Logan секунду назад
3'52''
sp
specialist 9 минут назад
11'27''
Pa
Paintless 37 минут назад
18'41''
he
healthcare 42 минут назад
12'6''
gu
guest 44 минут назад
5'32''
Ma
Mason 50 минут назад
7'18''
We
Weight loss час назад
19'25''
gu
guest 49 минут назад
17'16''
Ga
Gas час назад
7'12''
Lo
Logan 55 минут назад
10'16''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#04e8g;
19'55''
an
anonymous решено головоломка №#n7xxw;
17'7''
an
anonymous решено головоломка №#w2npq;
13'17''
an
anonymous решено головоломка №#x4r67;
8'0''
an
anonymous решено головоломка №#g5dy0;
4'46''
gu
guest решено головоломка №#n7xxw;
5'20''
gu
guest решено головоломка №#p7vxr;
19'6''
Em
5'50''
be
betting решено головоломка №#g5dy0;
8'26''
gu
guest решено головоломка №#zz79r;
11'27''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024