1
1
0
1
0
2
0
0
1
0
2
1
1
1
1
1
0
0
0
0
2
0
2
2
0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5mzyd

Последний список результатов для #5mzyd

pr
programs секунду назад
17'59''
bl
blackboard 15 минут назад
10'58''
an
anonymous 36 минут назад
16'7''
my
myloancare 11 минут назад
6'46''
Ga
Gas 39 минут назад
12'47''
Re
Rehab час назад
17'1''
in
insurance час назад
10'17''
te
teriyaki 56 минут назад
6'25''
wo
workforce час назад
7'9''
cr
credit 49 минут назад
9'52''

Последний список результатов для Зеркало Акари

te
technology решено головоломка №#60j8j;
8'36''
gu
guest решено головоломка №#pz5jj;
4'29''
gu
guest решено головоломка №#rz42j;
19'36''
an
anonymous решено головоломка №#9kq9k;
10'48''
an
anonymous решено головоломка №#rz42j;
10'59''
wo
workforce решено головоломка №#9kq9k;
9'31''
fa
farmstand решено головоломка №#91rnx;
9'13''
Ga
14'26''
gu
guest решено головоломка №#91rnx;
15'44''
re
refinancing решено головоломка №#dr1g2;
14'34''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024