2
2
2
3
3
2
1
2
2
1
0
0
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6p18n

Последний список результатов для #6p18n

ou
outsource секунду назад
11'53''
an
anonymous 7 минут назад
4'47''
Re
Rehab 32 минут назад
11'45''
li
lightroom 22 минут назад
17'26''
be
betting час назад
19'6''
re
repair час назад
4'46''
an
anonymous 27 минут назад
11'51''
st
stock price 55 минут назад
18'27''
gu
guest час назад
4'8''
me
medical 2 часов назад
9'21''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Wi
William решено головоломка №#jv751;
7'50''
Cl
Claim решено головоломка №#jvzke;
6'42''
ph
phone решено головоломка №#np4m9;
8'25''
Is
Isabella решено головоломка №#8m55k;
4'44''
an
anonymous решено головоломка №#np4m9;
5'3''
ch
chocolate решено головоломка №#yg2r1;
4'10''
an
anonymous решено головоломка №#e40r4;
12'30''
be
beauty решено головоломка №#m5r5q;
13'48''
mo
mortgage решено головоломка №#yg2r1;
8'37''
he
healthcare решено головоломка №#d2r12;
8'33''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024