2
2
2
3
3
2
1
2
2
1
0
0
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6p18n

Последний список результатов для #6p18n

re
restoration секунду назад
9'37''
te
teriyaki 3 минут назад
17'4''
Re
Recovery 20 минут назад
17'46''
ma
makeup 17 минут назад
18'48''
cr
credit 50 минут назад
6'19''
de
degree час назад
19'43''
Pr
Prestashop 25 минут назад
12'46''
gu
guest 2 часов назад
6'28''
gu
guest 47 минут назад
19'31''
gu
guest 57 минут назад
12'6''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Au
Automotive решено головоломка №#err04;
11'9''
an
anonymous решено головоломка №#4d8y8;
17'47''
gu
guest решено головоломка №#75qw4;
4'22''
fa
family решено головоломка №#g10k2;
17'50''
an
anonymous решено головоломка №#xw91x;
19'13''
gu
guest решено головоломка №#j9414;
9'17''
gu
guest решено головоломка №#1p2jd;
5'37''
Do
Donate решено головоломка №#1p2jd;
17'16''
Ch
Charlotte решено головоломка №#d476v;
17'15''
gu
guest решено головоломка №#g10k2;
8'54''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024