0
0
0
4
2
0
1
1
1
0
2
1
0
0
1
2
2
3
0
1
2
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/72wjm

Последний список результатов для #72wjm

an
anonymous a second ago
10'20''
an
anonymous 9 minutes ago
12'41''
Am
Amelia 33 minutes ago
12'30''
pe
petrol 18 minutes ago
6'5''
cr
credit 51 minutes ago
3'27''
an
anonymous 33 minutes ago
5'25''
in
injury an hour ago
11'24''
an
anonymous an hour ago
7'47''
Ev
Evelyn an hour ago
14'28''
In
Investing an hour ago
15'3''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
recovery решено головоломка №#r56xg;
19'4''
gu
guest решено головоломка №#jx2wy;
16'57''
an
anonymous решено головоломка №#kxen2;
14'2''
la
lawyer решено головоломка №#6vv7j;
18'54''
Do
Donate решено головоломка №#mrjj2;
3'47''
Wi
William решено головоломка №#yk7jk;
10'58''
gu
guest решено головоломка №#9yrvw;
13'59''
Ja
James решено головоломка №#4e255;
10'14''
Ab
Abigail решено головоломка №#yk7jk;
8'34''
gu
guest решено головоломка №#jx2wy;
15'13''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024