1
1
2
0
1
0
0
1
1
3
3
2
3
2
2
1
0
0
0
1
1
1
1
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7m8j4

Последний список результатов для #7m8j4

Do
Donate секунду назад
14'44''
Sh
Shopify 12 минут назад
12'41''
an
anonymous 24 минут назад
5'1''
gu
guest 42 минут назад
12'11''
Ja
Jacob 45 минут назад
5'16''
an
anonymous час назад
18'25''
an
anonymous 50 минут назад
18'7''
La
Lawsuit 30 минут назад
10'25''
ov
overtons час назад
13'42''
an
anonymous 38 минут назад
8'17''

Последний список результатов для Зеркало Акари

bu
business решено головоломка №#kp96q;
3'35''
gu
guest решено головоломка №#rx4wj;
15'11''
gu
guest решено головоломка №#eevkk;
6'13''
an
anonymous решено головоломка №#xr9v1;
14'25''
cr
crackstreams решено головоломка №#v2kpy;
9'9''
Av
4'44''
Ha
Hail car решено головоломка №#72j9j;
7'45''
We
Weight loss решено головоломка №#yzxg6;
19'25''
gu
guest решено головоломка №#dzmr7;
19'7''
ma
magento решено головоломка №#eevkk;
16'4''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024