0
1
2
2
2
0
0
0
1
0
2
2
4
2
0
2
1
1
2
2
1
2
2
2
1
0
1
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7yw14

Последний список результатов для #7yw14

an
anonymous секунду назад
17'41''
gu
guest 17 минут назад
6'57''
an
anonymous 14 минут назад
12'16''
gu
guest 27 минут назад
19'34''
gu
guest 23 минут назад
14'15''
Ja
Jacob 52 минут назад
10'52''
my
myloancare час назад
13'51''
Sh
Shopify час назад
6'15''
in
insurance час назад
10'45''
st
stock price час назад
12'31''

Последний список результатов для Зеркало Акари

su
sundays dog решено головоломка №#yg2r1;
6'53''
gu
guest решено головоломка №#jv661;
3'51''
So
Sophia решено головоломка №#25e68;
6'30''
Ch
Charlotte решено головоломка №#412mg;
12'12''
Wi
William решено головоломка №#41268;
17'21''
Em
19'12''
gu
guest решено головоломка №#6p18n;
8'29''
gu
guest решено головоломка №#79w4m;
9'23''
La
Lawyer решено головоломка №#79w4m;
6'49''
fi
finance решено головоломка №#gzk41;
18'51''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024