1
1
1
1
0
3
2
1
0
3
1
1
0
2
1
2
1
2
2
2
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9260r

Последний список результатов для #9260r

an
anonymous před sekundou
15'3''
gu
guest 8 minutami před
6'17''
gu
guest 20 minutami před
18'1''
re
repair 12 minutami před
12'19''
gu
guest před hodinou
11'38''
re
relief před hodinou
15'32''
gu
guest 56 minutami před
13'28''
Cl
Claim před hodinou
9'37''
In
Internet 2 hodinami před
4'30''
fi
fishing před hodinou
4'16''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Tr
Treatment решено головоломка №#epn1n;
17'56''
Li
13'13''
No
10'47''
gu
guest решено головоломка №#qv61q;
12'46''
El
Elijah решено головоломка №#1vqxk;
6'30''
gu
guest решено головоломка №#epn1n;
11'39''
Ga
8'24''
gu
guest решено головоломка №#y77jn;
11'30''
Ho
Hosting решено головоломка №#xn20d;
11'51''
an
anonymous решено головоломка №#nz06r;
19'33''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024