1
0
1
1
2
3
1
0
2
0
2
0
2
1
0
1
2
0
0
3
0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9r040

Последний список результатов для #9r040

Ol
Oliver секунду назад
11'52''
do
doctors 11 минут назад
4'39''
gu
guest 20 минут назад
12'34''
se
settlements 30 минут назад
9'46''
Ch
Charlotte час назад
10'11''
an
anonymous 47 минут назад
10'57''
an
anonymous 57 минут назад
10'10''
gu
guest 42 минут назад
18'17''
gu
guest 30 минут назад
7'29''
an
anonymous 2 часов назад
16'34''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fi
finance решено головоломка №#jg6j4;
18'56''
ma
masters решено головоломка №#15jx0;
5'13''
gu
guest решено головоломка №#77vzk;
14'29''
Ur
Urgent решено головоломка №#v4qzz;
4'33''
re
relief решено головоломка №#15jx0;
3'28''
re
realtor решено головоломка №#jg6j4;
11'20''
Co
Conference решено головоломка №#jg449;
11'16''
No
5'33''
gu
guest решено головоломка №#15jx0;
18'21''
gu
guest решено головоломка №#jgdv4;
16'38''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024