1
0
1
1
0
3
0
0
1
0
1
0
1
0
1
2
0
0
0
0
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/dzzm2

Последний список результатов для #dzzm2

El
Elijah 剛剛
11'14''
Ja
Jacob 13分鐘前
14'38''
Mi
Mia 11分鐘前
4'10''
Ab
Abigail 37分鐘前
9'7''
gu
guest 18分鐘前
10'18''
an
anonymous 48分鐘前
14'0''
Re
Recovery 26分鐘前
8'1''
yo
youtube 38分鐘前
12'15''
gu
guest 36分鐘前
11'32''
pr
premium 2小時前
10'4''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Bi
Bitcoin решено головоломка №#84z02;
12'6''
ma
majority решено головоломка №#9rgp0;
7'59''
an
anonymous решено головоломка №#9rxjk;
8'19''
Ev
Evelyn решено головоломка №#mz172;
13'50''
an
anonymous решено головоломка №#rxrqj;
18'2''
pr
premium решено головоломка №#6j76q;
8'20''
Sh
Shopify решено головоломка №#qgg12;
11'17''
da
damage решено головоломка №#84z02;
3'47''
ph
phone решено головоломка №#yzjqp;
4'43''
gu
guest решено головоломка №#84z02;
8'40''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024