0
1
1
1
2
2
1
2
2
1
3
2
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/e2vxg

Последний список результатов для #e2vxg

an
anonymous секунду назад
12'35''
gu
guest 6 минут назад
17'9''
gu
guest 14 минут назад
7'5''
an
anonymous 27 минут назад
5'23''
Em
Emma 23 минут назад
7'20''
ph
photography 40 минут назад
19'59''
gu
guest 58 минут назад
3'24''
gu
guest час назад
8'25''
an
anonymous час назад
4'34''
cr
credit 2 часов назад
15'45''

Последний список результатов для Зеркало Акари

he
healthcare решено головоломка №#dr1g2;
5'46''
sa
sandwich решено головоломка №#85z7k;
4'14''
gu
guest решено головоломка №#y5v59;
15'47''
Ga
15'33''
fi
fishing решено головоломка №#85z7k;
10'6''
gu
guest решено головоломка №#dr1g2;
10'55''
gu
guest решено головоломка №#60j8j;
15'27''
In
Investing решено головоломка №#w1wkk;
3'39''
gu
guest решено головоломка №#6qy9r;
7'48''
an
anonymous решено головоломка №#j6z6e;
15'16''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024