0
2
1
2
1
3
1
1
1
1
2
0
1
1
2
1
1
0
3
1
1
1
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/e88qn

Последний список результатов для #e88qn

an
anonymous секунду назад
7'20''
gu
guest 9 минут назад
19'47''
Be
Benjamin 33 минут назад
14'7''
Cl
Claim 47 минут назад
18'26''
he
healthcare час назад
5'28''
re
relief 33 минут назад
5'10''
Ol
Olivia час назад
12'21''
an
anonymous 33 минут назад
14'56''
an
anonymous час назад
3'26''
gu
guest 2 часов назад
18'58''

Последний список результатов для Зеркало Акари

te
technology решено головоломка №#60j8j;
8'36''
gu
guest решено головоломка №#pz5jj;
4'29''
gu
guest решено головоломка №#rz42j;
19'36''
an
anonymous решено головоломка №#9kq9k;
10'48''
an
anonymous решено головоломка №#rz42j;
10'59''
wo
workforce решено головоломка №#9kq9k;
9'31''
fa
farmstand решено головоломка №#91rnx;
9'13''
Ga
14'26''
gu
guest решено головоломка №#91rnx;
15'44''
re
refinancing решено головоломка №#dr1g2;
14'34''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024