2
0
0
3
0
2
3
4
2
2
1
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/g7wg0

Последний список результатов для #g7wg0

ch
chocolate секунду назад
7'37''
in
insurance 13 минут назад
13'23''
in
injury 7 минут назад
11'1''
he
healthcare 25 минут назад
7'37''
Ol
Oliver 16 минут назад
4'36''
wa
warranty 36 минут назад
4'17''
Mi
Mia 58 минут назад
8'47''
an
anonymous час назад
11'45''
Ja
James час назад
3'32''
an
anonymous 2 часов назад
8'59''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#0j7p1;
4'9''
bl
blackboard решено головоломка №#z4m0y;
11'44''
da
damage решено головоломка №#xj7q8;
10'16''
sp
specialist решено головоломка №#d6020;
4'7''
gu
guest решено головоломка №#0j7p1;
13'26''
So
Sophia решено головоломка №#8grx2;
15'35''
ma
makeup решено головоломка №#8grx2;
16'49''
an
anonymous решено головоломка №#5eyzw;
12'48''
la
lawyer решено головоломка №#5eyzw;
11'41''
se
semrush решено головоломка №#z4m0y;
4'9''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024