0
1
2
0
2
1
1
2
4
1
0
1
1
1
2
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/grke0

Последний список результатов для #grke0

Re
Recovery секунду назад
13'18''
st
stock price 18 минут назад
14'2''
da
damage 26 минут назад
18'27''
yo
youtube 23 минут назад
9'46''
pr
programs час назад
6'24''
gu
guest час назад
19'12''
re
repair 22 минут назад
6'15''
ma
make money час назад
6'42''
Is
Isabella час назад
12'22''
ch
chocolate час назад
19'20''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#dqpdv;
14'28''
gu
guest решено головоломка №#42k98;
11'20''
re
refinancing решено головоломка №#qpy6e;
16'55''
an
anonymous решено головоломка №#8ed8x;
14'33''
Tr
Trading решено головоломка №#v9edd;
16'57''
se
sell cash решено головоломка №#j5dxe;
11'54''
an
anonymous решено головоломка №#4yqr5;
16'28''
gu
guest решено головоломка №#kenwq;
13'43''
an
anonymous решено головоломка №#v9edd;
15'23''
Mi
9'7''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024