3
1
2
2
2
3
0
0
3
2
2
3
1
2
2
3
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/grn44

Последний список результатов для #grn44

bl
blackboard секунду назад
13'27''
li
lightroom 15 минут назад
9'28''
an
anonymous 32 минут назад
8'37''
fi
fishing 36 минут назад
4'56''
gu
guest час назад
14'15''
gu
guest час назад
7'2''
gu
guest час назад
8'55''
gu
guest час назад
4'23''
an
anonymous час назад
4'43''
sa
sandwich час назад
7'56''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fa
farmstand решено головоломка №#j9284;
4'57''
gu
guest решено головоломка №#yy0jn;
16'24''
st
stock price решено головоломка №#4dx98;
16'38''
re
refinancing решено головоломка №#nm59x;
4'17''
gu
guest решено головоломка №#651pr;
16'11''
gu
guest решено головоломка №#yywdn;
18'26''
gu
guest решено головоломка №#51rk8;
3'44''
li
lightroom решено головоломка №#2y9kd;
14'3''
gu
guest решено головоломка №#4dpde;
17'31''
an
anonymous решено головоломка №#yy0jn;
18'39''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024