2
2
1
2
1
3
1
2
2
2
2
2
1
0
1
2
4
0
3
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gv0km

Последний список результатов для #gv0km

sa
sandwich секунду назад
3'43''
re
recovery 6 минут назад
8'50''
pr
programs 21 минут назад
13'56''
de
degree 36 минут назад
16'43''
an
anonymous 48 минут назад
9'45''
se
settlements 43 минут назад
5'13''
Pa
Paintless 24 минут назад
10'49''
Pa
Paintless 27 минут назад
15'11''
Ch
Charlotte час назад
7'30''
ou
outsource час назад
10'56''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Tr
Treatment решено головоломка №#epn1n;
17'56''
Li
13'13''
No
10'47''
gu
guest решено головоломка №#qv61q;
12'46''
El
Elijah решено головоломка №#1vqxk;
6'30''
gu
guest решено головоломка №#epn1n;
11'39''
Ga
8'24''
gu
guest решено головоломка №#y77jn;
11'30''
Ho
Hosting решено головоломка №#xn20d;
11'51''
an
anonymous решено головоломка №#nz06r;
19'33''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024