1
2
2
2
2
1
0
1
1
0
1
0
1
1
0
0
2
1
1
1
0
1
1
0
0
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gv1n1

Последний список результатов для #gv1n1

se
sell cash секунду назад
12'58''
pe
petrol 12 минут назад
12'43''
ma
masters 30 минут назад
3'26''
gu
guest 50 минут назад
4'24''
re
recovery 37 минут назад
9'24''
gu
guest час назад
11'58''
an
anonymous час назад
16'41''
Pa
Paintless час назад
10'52''
bl
blackboard 59 минут назад
18'8''
an
anonymous 2 часов назад
5'15''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#8kex5;
13'27''
an
anonymous решено головоломка №#8kex5;
14'22''
gu
guest решено головоломка №#8kk2e;
10'50''
pr
programs решено головоломка №#vwkxz;
17'28''
gu
guest решено головоломка №#g16p2;
18'50''
yo
youtube решено головоломка №#9qjgx;
8'18''
an
anonymous решено головоломка №#zyrem;
14'29''
Av
6'51''
Ma
Mason решено головоломка №#8kex5;
18'31''
ma
majority решено головоломка №#zyrem;
11'55''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024