1
1
1
0
1
0
3
0
1
1
1
1
0
1
1
2
1
1
2
1
0
1
2
2
0
1
0
0
3
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jynny

Последний список результатов для #jynny

an
anonymous a second ago
4'23''
an
anonymous 13 minutes ago
18'38''
Mi
Mia 21 minutes ago
10'8''
gu
guest 39 minutes ago
9'35''
So
Sophia an hour ago
16'46''
an
anonymous an hour ago
7'35''
te
technology 56 minutes ago
7'47''
an
anonymous an hour ago
3'52''
La
Lawsuit 2 hours ago
18'34''
be
betting 2 hours ago
8'25''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#yn0pp;
3'25''
Ma
Mason решено головоломка №#1md29;
4'25''
Li
16'46''
re
realtor решено головоломка №#w98y0;
12'28''
gu
guest решено головоломка №#jm4vy;
13'29''
At
Attorney решено головоломка №#1md29;
8'36''
br
brother решено головоломка №#nr0ww;
5'25''
he
healthcare решено головоломка №#rv0wg;
16'2''
Ev
Evelyn решено головоломка №#7er01;
15'15''
gu
guest решено головоломка №#rvg8y;
5'45''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024