1
2
1
2
1
1
0
1
3
0
1
1
1
2
0
1
1
0
2
1
1
2
0
0
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/k4p21

Последний список результатов для #k4p21

gu
guest секунду назад
12'18''
Ho
Hosting 18 минут назад
8'50''
Ma
Mason 16 минут назад
15'59''
fi
fishing 39 минут назад
16'9''
an
anonymous 26 минут назад
3'39''
re
realtor 57 минут назад
12'53''
se
semrush 37 минут назад
7'16''
Li
Liam 45 минут назад
16'13''
so
software час назад
10'27''
Ja
Jacob час назад
9'19''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Cl
Classes решено головоломка №#1eyrk;
10'3''
gu
guest решено головоломка №#n9xd5;
7'58''
be
betting решено головоломка №#myg5q;
5'2''
gu
guest решено головоломка №#1eyrk;
14'4''
Is
Isabella решено головоломка №#1eyrk;
17'0''
mo
motivation решено головоломка №#x1mzp;
14'34''
Re
Rehab решено головоломка №#6kv2q;
15'24''
Mi
12'41''
Is
Isabella решено головоломка №#6kp5x;
15'48''
re
repair решено головоломка №#g7952;
19'10''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024