0
0
1
1
1
1
3
4
1
2
0
3
3
0
0
1
0
2
1
1
0
2
1
1
1
2
1
0
1
2
0
2
0
2
1
1
1
0
2
1
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/kd5w92

Последний список результатов для #kd5w92

gu
guest секунду назад
16'17''
de
degree 8 минут назад
13'27''
la
lawyer 24 минут назад
12'3''
re
repair 22 минут назад
16'4''
an
anonymous час назад
4'21''
At
Attorney час назад
7'2''
La
Lawyer час назад
8'33''
se
semrush час назад
13'40''
in
injury 48 минут назад
5'25''
an
anonymous час назад
6'34''

Последний список результатов для Зеркало Акари

At
Attorney решено головоломка №#qd90q;
16'44''
El
Elijah решено головоломка №#0n8m1;
6'32''
pr
premium решено головоломка №#j0w9e;
5'40''
Ja
Jacob решено головоломка №#4xnzg;
6'34''
an
anonymous решено головоломка №#qd90q;
16'44''
gu
guest решено головоломка №#1kyq0;
7'52''
ph
phone решено головоломка №#4qp44;
14'50''
No
8'26''
do
doctors решено головоломка №#zjqyy;
4'6''
El
Electricity решено головоломка №#1k25k;
9'49''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024