2
1
0
2
1
2
2
2
2
2
0
1
1
3
1
3
3
3
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qd90q

Последний список результатов для #qd90q

Ha
Hail car секунду назад
18'41''
Ga
Gas 10 минут назад
6'37''
Em
Emma 19 минут назад
18'18''
an
anonymous 32 минут назад
7'49''
bl
blackboard час назад
20'0''
gu
guest 21 минут назад
7'24''
fr
freelance час назад
12'37''
so
social час назад
4'46''
pe
petrol 2 часов назад
5'42''
re
repair 2 часов назад
6'2''

Последний список результатов для Зеркало Акари

te
teriyaki решено головоломка №#l2rj9;
19'21''
re
refinancing решено головоломка №#re8gg;
13'13''
an
anonymous решено головоломка №#lgpg1;
14'6''
an
anonymous решено головоломка №#l5r80;
11'28''
so
social решено головоломка №#lrvp0;
3'46''
Tr
Treatment решено головоломка №#lgpg1;
15'55''
Ho
Hosting решено головоломка №#lgr51;
16'58''
gu
guest решено головоломка №#l2rj9;
15'1''
an
anonymous решено головоломка №#lgpg1;
10'23''
se
settlements решено головоломка №#3n7nx;
17'38''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024