1
2
2
2
1
2
3
2
2
1
2
3
1
2
4
1
2
2
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/zjqyy

Последний список результатов для #zjqyy

gu
guest een seconde geleden
9'45''
Tr
Treatment 15 minuten geleden
10'19''
re
realtor 10 minuten geleden
17'11''
an
anonymous 13 minuten geleden
12'21''
an
anonymous 37 minuten geleden
7'17''
an
anonymous 43 minuten geleden
3'56''
st
stock price een uur geleden
8'6''
de
degree een uur geleden
17'27''
gu
guest 31 minuten geleden
12'11''
re
repair 2 uur geleden
10'43''

Последний список результатов для Зеркало Акари

my
myloancare решено головоломка №#e5kwn;
17'41''
Av
10'33''
gu
guest решено головоломка №#mg8mq;
10'0''
mo
motivation решено головоломка №#dwvpv;
16'10''
da
damage решено головоломка №#k1m1m;
18'30''
Em
7'0''
gu
guest решено головоломка №#e5kwn;
8'51''
an
anonymous решено головоломка №#v4n69;
16'35''
Do
Donate решено головоломка №#z0vjy;
11'25''
pe
petrol решено головоломка №#775y9;
18'51''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024