1
3
2
2
0
0
2
1
1
3
4
3
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/kvew5

Последний список результатов для #kvew5

yo
youtube секунду назад
6'21''
gu
guest 12 минут назад
12'29''
La
Lawyer 11 минут назад
9'3''
In
Investing 48 минут назад
12'9''
ph
photography час назад
7'55''
an
anonymous час назад
10'23''
se
semrush час назад
18'37''
an
anonymous час назад
8'34''
la
lawyer 51 минут назад
15'22''
In
Internet час назад
19'33''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ur
Urgent решено головоломка №#m2x2q;
11'39''
pr
premium решено головоломка №#60yqq;
11'48''
Ha
Hail car решено головоломка №#91080;
6'25''
re
repair решено головоломка №#y25z1;
13'43''
In
Investing решено головоломка №#xjjp1;
5'39''
gu
guest решено головоломка №#n4v1r;
5'48''
st
stock price решено головоломка №#8g7q4;
8'47''
an
anonymous решено головоломка №#n4v1r;
19'58''
gu
guest решено головоломка №#j6x71;
11'20''
gu
guest решено головоломка №#60dgj;
8'58''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024