1
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/lgpdm

Последний список результатов для #lgpdm

an
anonymous секунду назад
19'52''
gu
guest 12 минут назад
6'59''
bu
business 8 минут назад
11'14''
At
Attorney 35 минут назад
9'30''
cr
crackstreams 54 минут назад
13'25''
ma
makeup 53 минут назад
6'21''
an
anonymous час назад
18'17''
fi
fishing 2 часов назад
5'13''
ph
phone 42 минут назад
8'20''
Ma
Mason час назад
14'16''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#q14xg;
9'16''
da
damage решено головоломка №#q1q7e;
6'12''
an
anonymous решено головоломка №#me24r;
10'6''
Ch
Charlotte решено головоломка №#me24r;
5'38''
an
anonymous решено головоломка №#krx6m;
13'37''
gu
guest решено головоломка №#n00x5;
5'20''
mo
motivation решено головоломка №#0v4kw;
9'1''
an
anonymous решено головоломка №#rq044;
10'28''
Ha
Hail car решено головоломка №#kr76m;
3'29''
wa
warranty решено головоломка №#5xrg9;
10'8''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024