2
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/oy4k9

Последний список результатов для #oy4k9

La
Lawsuit секунду назад
6'2''
an
anonymous 9 минут назад
19'47''
gu
guest 13 минут назад
19'17''
in
injury 33 минут назад
19'41''
se
settlements 40 минут назад
15'26''
ma
make money час назад
13'17''
El
Electricity 25 минут назад
7'19''
Ho
Hosting 2 часов назад
12'30''
Cl
Classes 2 часов назад
9'12''
Ab
Abigail 37 минут назад
15'24''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
refinancing решено головоломка №#51rk8;
16'47''
in
injury решено головоломка №#51rk8;
4'20''
Ga
3'26''
an
anonymous решено головоломка №#j9284;
18'38''
bu
business решено головоломка №#2y9kd;
6'4''
Em
15'10''
ma
make money решено головоломка №#099k8;
4'38''
mo
mortgage решено головоломка №#4dx98;
13'21''
an
anonymous решено головоломка №#yywdn;
10'12''
gu
guest решено головоломка №#651pr;
6'10''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024