0
1
2
1
2
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pd5jj

Последний список результатов для #pd5jj

bl
blackboard секунду назад
8'28''
ma
masters 14 минут назад
13'2''
gu
guest 26 минут назад
6'57''
Ur
Urgent 24 минут назад
19'32''
be
betmgm 35 минут назад
18'56''
an
anonymous 47 минут назад
6'11''
Au
Automotive час назад
5'52''
an
anonymous час назад
9'18''
an
anonymous 50 минут назад
7'15''
re
relief час назад
9'57''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#8zn04;
17'53''
pr
programs решено головоломка №#m9ykr;
13'11''
gu
guest решено головоломка №#r8gx0;
11'47''
gu
guest решено головоломка №#r86ey;
10'3''
El
Electricity решено головоломка №#m9ykr;
10'28''
so
social решено головоломка №#r8gx0;
4'4''
El
Elijah решено головоломка №#7rw6j;
13'15''
gu
guest решено головоломка №#8zqw4;
16'15''
Wi
William решено головоломка №#r86ey;
11'26''
pr
programs решено головоломка №#8zqw4;
14'0''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024