1
1
2
4
1
2
2
1
1
4
0
2
3
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qdg29

Последний список результатов для #qdg29

pr
programs секунду назад
7'26''
bu
business 9 минут назад
17'52''
Re
Recovery 9 минут назад
13'7''
gu
guest 50 минут назад
7'43''
be
beauty 54 минут назад
7'28''
gu
guest 47 минут назад
8'9''
So
Sophia 39 минут назад
6'18''
ma
masters 44 минут назад
12'15''
re
recovery час назад
5'30''
pr
programs 2 часов назад
16'47''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#yknw6;
7'31''
ph
photography решено головоломка №#gd4d0;
3'44''
gu
guest решено головоломка №#p0nkz;
18'31''
be
betting решено головоломка №#9y280;
18'20''
in
intergration решено головоломка №#gd4d0;
15'39''
gu
guest решено головоломка №#jx549;
10'9''
gu
guest решено головоломка №#02wj2;
4'1''
ov
overtons решено головоломка №#v77wy;
4'54''
ma
magento решено головоломка №#yknw6;
15'0''
ch
chocolate решено головоломка №#6975r;
15'54''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024