0
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qmz8g

Последний список результатов для #qmz8g

an
anonymous секунду назад
14'31''
re
restoration 7 минут назад
13'53''
te
teriyaki 36 минут назад
19'57''
an
anonymous 23 минут назад
14'46''
Lo
Logan час назад
11'51''
an
anonymous час назад
11'31''
Pa
Paintless час назад
18'37''
No
Noah час назад
8'32''
pr
programs 2 часов назад
15'46''
gu
guest час назад
8'16''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fi
finance решено головоломка №#jg6j4;
18'56''
ma
masters решено головоломка №#15jx0;
5'13''
gu
guest решено головоломка №#77vzk;
14'29''
Ur
Urgent решено головоломка №#v4qzz;
4'33''
re
relief решено головоломка №#15jx0;
3'28''
re
realtor решено головоломка №#jg6j4;
11'20''
Co
Conference решено головоломка №#jg449;
11'16''
No
5'33''
gu
guest решено головоломка №#15jx0;
18'21''
gu
guest решено головоломка №#jgdv4;
16'38''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024