2
1
0
0
1
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rke54

Последний список результатов для #rke54

an
anonymous een seconde geleden
3'40''
ph
phone 15 minuten geleden
14'1''
Ho
Hosting 21 minuten geleden
7'26''
gu
guest 40 minuten geleden
10'56''
gu
guest 48 minuten geleden
16'36''
sp
specialist een uur geleden
8'25''
gu
guest een uur geleden
18'15''
Ga
Gas 2 uur geleden
9'42''
gu
guest een uur geleden
11'3''
gu
guest 2 uur geleden
6'25''

Последний список результатов для Зеркало Акари

El
Electricity решено головоломка №#211k7y;
15'45''
an
anonymous решено головоломка №#6nnwmq;
12'57''
an
anonymous решено головоломка №#9ww69q;
19'38''
te
teriyaki решено головоломка №#xzer27;
17'10''
Fi
Fitness решено головоломка №#yqqynp;
8'27''
an
anonymous решено головоломка №#0xxpvg;
6'44''
Re
Rehab решено головоломка №#pnnqnj;
8'35''
Ga
6'0''
bu
business решено головоломка №#6nnwmq;
11'20''
ma
masters решено головоломка №#4nn988;
9'47''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024