0
1
2
0
1
2
2
1
1
1
2
2
1
3
1
3
1
2
1
2
2
0
1
2
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v21nz

Последний список результатов для #v21nz

ma
magento секунду назад
12'43''
Fi
Fitness 12 минут назад
9'52''
st
stock price 17 минут назад
18'13''
gu
guest 25 минут назад
17'27''
an
anonymous 15 минут назад
7'29''
fi
finance 55 минут назад
8'29''
Lo
Loans час назад
12'22''
an
anonymous час назад
7'15''
Ol
Oliver час назад
4'11''
ma
magento час назад
18'48''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#64gyq;
5'44''
me
medical решено головоломка №#52vjr;
13'9''
su
sundays dog решено головоломка №#q25ne;
16'48''
So
Sophia решено головоломка №#wwrdk;
9'58''
re
restoration решено головоломка №#52mj0;
5'2''
Ja
Jacob решено головоломка №#q25ne;
5'20''
gu
guest решено головоломка №#q25ne;
5'32''
Au
Automotive решено головоломка №#q25ne;
4'47''
an
anonymous решено головоломка №#0zndr;
6'14''
Mi
6'27''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024