0
1
1
0
1
2
2
0
0
0
1
0
2
1
0
2
3
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v2x69

Последний список результатов для #v2x69

re
refinancing "1 秒前"
10'29''
an
anonymous "15 分前"
17'25''
sp
specialist "30 分前"
19'40''
Ma
Mason "21 分前"
16'20''
an
anonymous "49 分前"
16'52''
st
stock price "54 分前"
8'8''
Ev
Evelyn "36 分前"
11'35''
Ol
Oliver "1 時間前"
10'0''
ph
photography "2 時間前"
9'57''
st
stock price "2 時間前"
11'14''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Av
19'53''
pe
petrol решено головоломка №#qwvee;
3'47''
gu
guest решено головоломка №#v2q2y;
20'0''
an
anonymous решено головоломка №#ee44k;
17'59''
an
anonymous решено головоломка №#v22x4;
18'5''
gu
guest решено головоломка №#181er;
18'39''
he
healthcare решено головоломка №#6jq2q;
8'14''
Re
Rehab решено головоломка №#6j81n;
7'42''
ma
makeup решено головоломка №#722vk;
17'59''
an
anonymous решено головоломка №#2ww19;
7'51''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024