2
1
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v6vp4

Последний список результатов для #v6vp4

gu
guest a second ago
4'42''
in
intergration 13 minutes ago
12'19''
El
Electricity 24 minutes ago
15'32''
Ev
Evelyn 23 minutes ago
6'48''
gu
guest 48 minutes ago
10'42''
te
teriyaki an hour ago
12'17''
an
anonymous an hour ago
13'32''
an
anonymous an hour ago
16'29''
in
intergration an hour ago
9'36''
Ev
Evelyn 2 hours ago
11'51''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Mi
19'4''
gu
guest решено головоломка №#ymgg9;
14'17''
gu
guest решено головоломка №#ymgg9;
6'15''
se
sell cash решено головоломка №#vxeny;
10'13''
st
stock price решено головоломка №#ve0y9;
9'4''
gu
guest решено головоломка №#285e9;
8'42''
an
anonymous решено головоломка №#nyjgx;
9'11''
pr
premium решено головоломка №#285e9;
12'49''
li
lightroom решено головоломка №#vxeny;
11'46''
Ha
Hail car решено головоломка №#vxjm4;
12'3''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024