2
3
2
1
1
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/vqpqk

Последний список результатов для #vqpqk

ch
chocolate a second ago
5'23''
La
Lawsuit 5 minutes ago
11'5''
We
Weight loss 37 minutes ago
7'2''
ch
chocolate 16 minutes ago
7'51''
li
lightroom 21 minutes ago
3'55''
Re
Recovery 57 minutes ago
6'51''
an
anonymous 54 minutes ago
7'36''
my
myloancare an hour ago
12'4''
El
Electricity an hour ago
8'6''
pr
programs 45 minutes ago
8'52''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Bi
Bitcoin решено головоломка №#74rn4;
18'11''
gu
guest решено головоломка №#6xkxq;
13'48''
li
lightroom решено головоломка №#nv8gk;
13'7''
su
sundays dog решено головоломка №#nv629;
6'10''
an
anonymous решено головоломка №#6xkxq;
5'51''
Ha
Hail car решено головоломка №#624nn;
9'40''
gu
guest решено головоломка №#q69kv;
6'11''
Li
13'18''
an
anonymous решено головоломка №#6xkxq;
13'24''
fa
farmstand решено головоломка №#q69kv;
16'21''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024