0
2
1
1
3
0
0
0
0
1
1
0
3
0
2
4
3
1
1
1
0
1
1
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wnq4k

Последний список результатов для #wnq4k

gu
guest секунду назад
5'37''
Ch
Charlotte 7 минут назад
15'6''
an
anonymous 23 минут назад
14'5''
gu
guest 21 минут назад
8'13''
Re
Recovery 48 минут назад
12'12''
an
anonymous час назад
17'4''
Be
Benjamin 28 минут назад
7'2''
an
anonymous час назад
9'20''
ph
photography 2 часов назад
7'57''
gu
guest 2 часов назад
8'14''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Co
Conference решено головоломка №#4nnvj8;
4'48''
Mi
13'28''
In
Internet решено головоломка №#xzzd88;
11'27''
gu
guest решено головоломка №#pnn7mg;
9'17''
an
anonymous решено головоломка №#zvvxyr;
16'12''
gu
guest решено головоломка №#jeev45;
11'25''
de
degree решено головоломка №#jeev45;
19'58''
re
realtor решено головоломка №#yqqr79;
11'1''
Ha
Hail car решено головоломка №#jeev45;
13'25''
gu
guest решено головоломка №#9ww1ew;
17'8''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024