1
1
0
2
1
0
1
0
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x5qp1

Последний список результатов для #x5qp1

fa
farmstand секунду назад
19'0''
Av
Ava 13 минут назад
5'59''
pr
premium 27 минут назад
4'24''
La
Lawyer 16 минут назад
13'26''
gu
guest 37 минут назад
15'22''
so
social час назад
8'54''
Em
Emma час назад
17'29''
wo
workforce час назад
10'0''
st
stock price 52 минут назад
10'27''
re
recovery 2 часов назад
14'17''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fr
freelance решено головоломка №#e29j2;
12'59''
da
damage решено головоломка №#ny10r;
20'0''
be
betting решено головоломка №#7mxyj;
6'58''
fi
fishing решено головоломка №#dj0y7;
15'37''
El
Electricity решено головоломка №#dj482;
15'55''
gu
guest решено головоломка №#dj0y7;
15'41''
gu
guest решено головоломка №#djw67;
4'2''
re
refinancing решено головоломка №#e2vm7;
4'5''
an
anonymous решено головоломка №#nywwk;
15'41''
gu
guest решено головоломка №#7mxj4;
5'28''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024