1
2
2
2
2
0
0
1
1
1
1
1
0
3
2
3
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x6v4d

Последний список результатов для #x6v4d

an
anonymous секунду назад
17'15''
an
anonymous 7 минут назад
3'26''
re
recovery 37 минут назад
14'19''
se
sell cash 35 минут назад
11'59''
sa
sandwich 28 минут назад
3'54''
st
stock price час назад
19'40''
gu
guest час назад
7'43''
gu
guest 2 часов назад
10'43''
an
anonymous 29 минут назад
17'38''
gu
guest час назад
13'20''

Последний список результатов для Зеркало Акари

br
brother решено головоломка №#p164j;
19'49''
Wi
William решено головоломка №#wg402;
12'16''
Li
18'8''
an
anonymous решено головоломка №#5zmd9;
7'15''
gu
guest решено головоломка №#wgjm2;
19'7''
At
Attorney решено головоломка №#nq9yr;
13'38''
fa
farmstand решено головоломка №#0v961;
3'45''
ch
chocolate решено головоломка №#mq1yq;
6'56''
gu
guest решено головоломка №#0v961;
13'12''
re
relief решено головоломка №#jqj6e;
9'52''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024