3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/yv89p

Последний список результатов для #yv89p

Be
Benjamin секунду назад
9'42''
an
anonymous 17 минут назад
15'47''
be
betmgm 28 минут назад
18'19''
gu
guest 22 минут назад
6'35''
re
restoration 28 минут назад
13'16''
Be
Benjamin час назад
7'38''
Co
Conference 32 минут назад
14'16''
ma
majority час назад
12'48''
an
anonymous час назад
11'36''
Ab
Abigail 55 минут назад
12'37''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Am
Amelia решено головоломка №#j5r09;
6'47''
an
anonymous решено головоломка №#j5r09;
12'19''
in
insurance решено головоломка №#17q79;
10'15''
re
repair решено головоломка №#g254m;
8'1''
re
restoration решено головоломка №#dqvpj;
8'0''
gu
guest решено головоломка №#07dvr;
5'8''
an
anonymous решено головоломка №#kepx5;
5'26''
ma
makeup решено головоломка №#90yq0;
7'21''
mo
motivation решено головоломка №#17mk6;
10'33''
Tr
Treatment решено головоломка №#zr98n;
5'9''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024