1
1
1
0
1
0
1
1
2
0
0
0
0
2
1
1
1
1
2
2
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/zj95e

Последний список результатов для #zj95e

fa
farmstand секунду назад
17'20''
gu
guest 8 минут назад
14'48''
gu
guest 17 минут назад
17'9''
an
anonymous 56 минут назад
12'12''
gu
guest 55 минут назад
17'2''
an
anonymous 54 минут назад
7'51''
El
Electricity час назад
12'52''
pr
premium 59 минут назад
14'35''
an
anonymous 34 минут назад
7'29''
my
myloancare час назад
8'56''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Do
Donate решено головоломка №#9ww69q;
16'45''
gu
guest решено головоломка №#dn1j2p;
11'30''
re
realtor решено головоломка №#1nn5rk;
10'53''
an
anonymous решено головоломка №#7ppje9;
7'37''
cr
credit решено головоломка №#yqqynp;
15'14''
Ga
10'38''
gu
guest решено головоломка №#xzer27;
17'54''
an
anonymous решено головоломка №#1nn5rk;
5'39''
an
anonymous решено головоломка №#56nmj8;
19'50''
gu
guest решено головоломка №#mnn842;
16'38''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024