3
2
4
3
5
1
4
4
6
2
4
5
1
1
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lp6qz

Последний список результатов для #lp6qz

an
anonymous секунду назад
13'47''
Be
Benjamin 15 минут назад
16'24''
so
software 33 минут назад
17'33''
an
anonymous 57 минут назад
11'9''
gu
guest 42 минут назад
19'40''
El
Electricity 48 минут назад
8'9''
wa
warranty час назад
17'3''
la
lawyer час назад
16'6''
In
Investing 2 часов назад
19'21''
yo
youtube 43 минут назад
7'51''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

ma
make money решено головоломка №#lmm6r;
14'15''
so
software решено головоломка №#lz1jm;
14'25''
gu
guest решено головоломка №#l50pd;
6'29''
Ol
Olivia решено головоломка №#lp00z;
11'40''
Be
Benjamin решено головоломка №#lpkjj;
18'8''
wo
workforce решено головоломка №#lxnk1;
19'5''
an
anonymous решено головоломка №#lmx7w;
8'53''
Ga
5'28''
la
lawyer решено головоломка №#l0201;
16'48''
In
Internet решено головоломка №#ode8v;
16'51''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024