6
3
4
2
4
4
1
5
1
5
6
3
5
1
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpqk0

Последний список результатов для #lpqk0

in
intergration секунду назад
8'32''
sa
sandwich 13 минут назад
11'51''
cr
credit 32 минут назад
8'22''
gu
guest 36 минут назад
13'24''
Ja
James 16 минут назад
12'35''
Sh
Shopify час назад
5'56''
so
software час назад
4'15''
gu
guest час назад
3'29''
gu
guest час назад
3'32''
br
brother 2 часов назад
12'41''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

mo
mortgage решено головоломка №#re5vy;
12'25''
in
insurance решено головоломка №#je7y9;
12'17''
Ab
Abigail решено головоломка №#82p4e;
4'15''
gu
guest решено головоломка №#82p4e;
9'6''
Av
6'51''
re
repair решено головоломка №#v0yed;
13'38''
in
intergration решено головоломка №#g4z61;
15'7''
an
anonymous решено головоломка №#g4z61;
17'11''
Ev
Evelyn решено головоломка №#82pje;
13'27''
an
anonymous решено головоломка №#82p4e;
13'26''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024