2
5
6
4
1
6
2
5
6
4
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxvnd

Последний список результатов для #lxvnd

El
Electricity секунду назад
13'52''
Ol
Olivia 19 минут назад
19'21''
pr
programs 12 минут назад
3'53''
an
anonymous 18 минут назад
18'29''
an
anonymous час назад
3'54''
an
anonymous час назад
18'52''
ov
overtons час назад
10'32''
ov
overtons 25 минут назад
8'16''
an
anonymous 2 часов назад
14'47''
an
anonymous 2 часов назад
5'22''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

El
Elijah решено головоломка №#lpq03;
11'25''
Tr
Trading решено головоломка №#lpnvj;
16'13''
an
anonymous решено головоломка №#o647r;
17'47''
an
anonymous решено головоломка №#lgw2v;
7'17''
bu
business решено головоломка №#o647r;
12'7''
se
sell cash решено головоломка №#lgq52;
5'26''
Lo
Logan решено головоломка №#lpnvj;
12'55''
be
beauty решено головоломка №#ov479;
19'12''
No
8'19''
ph
photography решено головоломка №#lm9dr;
4'28''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024