5
3
2
4
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wrnmk

Последний список результатов для #wrnmk

br
brother секунду назад
7'57''
gu
guest 5 минут назад
5'21''
re
realtor 29 минут назад
16'16''
ov
overtons 33 минут назад
7'27''
ma
magento 20 минут назад
14'33''
re
repair час назад
12'26''
gu
guest час назад
7'8''
gu
guest 24 минут назад
16'56''
pr
programs 29 минут назад
12'4''
Ja
James 52 минут назад
14'15''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Do
Donate решено головоломка №#lmj52;
4'6''
gu
guest решено головоломка №#lm6xq;
10'44''
gu
guest решено головоломка №#lm6xq;
18'38''
gu
guest решено головоломка №#okq5q;
11'5''
fa
family решено головоломка №#lmnnw;
9'6''
Av
12'2''
re
restoration решено головоломка №#l2k79;
5'10''
ma
makeup решено головоломка №#oknw2;
16'47''
fa
family решено головоломка №#lpnnz;
5'55''
At
Attorney решено головоломка №#odnm2;
3'53''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024