1
1
1
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0d7v1

Последний список результатов для #0d7v1

gu
guest секунду назад
5'32''
gu
guest 3 минут назад
6'28''
re
repair 18 минут назад
10'27''
my
myloancare 59 минут назад
15'44''
an
anonymous 27 минут назад
19'1''
gu
guest 37 минут назад
15'49''
be
beauty 22 минут назад
17'16''
Lo
Logan час назад
12'16''
Pr
Prestashop час назад
7'57''
gu
guest 2 часов назад
11'19''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#m5r0q;
10'16''
an
anonymous решено головоломка №#m5r0q;
19'38''
gu
guest решено головоломка №#nx6jx;
12'43''
an
anonymous решено головоломка №#r2vvg;
19'35''
ph
photography решено головоломка №#pmx7j;
4'36''
an
anonymous решено головоломка №#25vry;
6'59''
Wo
Workers решено головоломка №#6pgv5;
10'44''
me
medical решено головоломка №#791y4;
4'45''
li
lightroom решено головоломка №#411pp;
5'43''
st
stock price решено головоломка №#8m165;
10'21''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024