1
1
1
1
1
1
2
3
2
0
0
3
0
1
3
0
1
1
3
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/nx6jx

Последний список результатов для #nx6jx

te
teriyaki секунду назад
5'53''
Pr
Prestashop 14 минут назад
10'53''
Co
Conference 33 минут назад
6'5''
gu
guest 26 минут назад
11'1''
li
lightroom час назад
7'34''
ma
masters час назад
8'39''
gu
guest час назад
13'2''
re
refinancing час назад
3'47''
gu
guest час назад
16'20''
gu
guest 2 часов назад
5'3''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#25vk8;
14'51''
sp
specialist решено головоломка №#41xdp;
4'55''
an
anonymous решено головоломка №#pmvgz;
6'17''
fi
finance решено головоломка №#25qjz;
8'28''
in
injury решено головоломка №#6v765;
13'3''
Ch
Charlotte решено головоломка №#v5j59;
14'16''
gu
guest решено головоломка №#npk45;
5'21''
bu
business решено головоломка №#npk45;
10'54''
So
Sophia решено головоломка №#z1w8e;
7'1''
Ha
Hail car решено головоломка №#1029r;
12'47''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024