2
2
0
2
1
0
1
2
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/25vry

Последний список результатов для #25vry

an
anonymous секунду назад
9'9''
an
anonymous 9 минут назад
15'57''
mo
mortgage 36 минут назад
17'36''
ph
phone 43 минут назад
19'35''
We
Weight loss 48 минут назад
15'25''
Ho
Hosting 55 минут назад
8'15''
Co
Conference 32 минут назад
17'56''
te
teriyaki час назад
15'31''
Li
Liam 28 минут назад
4'18''
cr
credit 49 минут назад
18'27''

Последний список результатов для Зеркало Акари

So
Sophia решено головоломка №#y7z19;
7'51''
Ur
Urgent решено головоломка №#gdvj0;
10'44''
sp
specialist решено головоломка №#y7z19;
11'14''
cr
credit решено головоломка №#rg1ej;
5'50''
La
Lawsuit решено головоломка №#ng6r9;
19'54''
gu
guest решено головоломка №#mvjmw;
16'16''
li
lightroom решено головоломка №#17p4d;
9'42''
gu
guest решено головоломка №#9mr80;
9'56''
sh
shopping решено головоломка №#7z0g1;
7'0''
be
beauty решено головоломка №#8npw5;
8'42''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024