2
0
2
2
3
2
0
2
0
1
1
1
1
2
2
2
3
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/28xyz

Последний список результатов для #28xyz

an
anonymous há um segundo
16'26''
ph
photography 17 minutos atrás
18'50''
an
anonymous 17 minutos atrás
17'30''
gu
guest 31 minutos atrás
9'9''
an
anonymous há uma hora
6'49''
se
settlements há uma hora
8'56''
Em
Emma há uma hora
18'3''
an
anonymous há uma hora
8'8''
Cl
Claim 35 minutos atrás
8'2''
gu
guest 2 horas atrás
8'35''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#6qnnx;
12'56''
Li
14'16''
gu
guest решено головоломка №#7v1y4;
3'56''
an
anonymous решено головоломка №#24ek8;
10'29''
Wo
Workers решено головоломка №#pz72z;
16'58''
bu
business решено головоломка №#0jrn2;
8'33''
In
Investing решено головоломка №#7v264;
10'40''
gu
guest решено головоломка №#p46xg;
16'2''
an
anonymous решено головоломка №#4z08g;
9'5''
Pa
Paintless решено головоломка №#y2n2k;
15'36''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024